
Počítačový vedec Ivan Sutherland a “Damoklov meč” v roku 1968. Toto zariadenie na vnímanie rozšírenej reality v 3D, sa považuje za ranú verziu virtuálnej reality.
Sutherland ho vyvinul s pomocou študentov počas svojho pôsobenia na Harvardovej univerzite. Obsahoval dva CRT displeje a optiku pre priestorové vnímanie.
Súprava bola taká ťažká a nepraktická, že ju muselo držať rameno zavesené zo stropu. Prezývka odkazuje na príbeh o Damoklovom meči, ktorý visí nad hlavou na jedinej niti.